死亡游戏:今天又把游戏刷破产了_第23章《扫雷》 首页

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   第23章《扫雷》 (第3/4页)



    打开格子如果出现数字,则该数字表示其周围3*3区域中的地雷数。

    一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子,所以扫雷中最大的数字为8。

    重点问题来了。

    就算标注了数字,大多数人也都看不懂,也不知道怎么看,反正就是知道它周围有雷就对了,但是究竟哪个格子有雷...这就完全靠猜了。

    简单说,一条边上如果有3的话,那和3挨着的这三个一定是雷,毕竟地雷兄弟们也不能挤挤挪到一个格子上去呀。

    于是周玉直接在3的上面标注连着的3个地雷。

    在二边标注地雷,然后快速的翻开一周围的格子。

    “恭喜你获得了5积分。”

    “恭喜你获得了30积分。”

    其实扫雷也是有技巧口诀的:

    一夹二,一有雷;二夹一,心有雷;二夹三,全有雷;二二边,都有雷;三连一,中有雷;四连一,边有雷。

    其他玩家来了,估计开到这么多格子以后,就会另起一个点,在平铺的大格子上继续再点其他的格子,毕竟觉着这样的概率大一点。

    反正这么大的屏幕上,一顿乱点,每次总要距离远一点,好像这也雷就踩的少一点了一样。

    但周玉可不敢再试他的运气了,不敢在格子里乱点,他只敢在数字的周围一点一点往外平铺开。

    先把确定有雷的地方标注上雷,不确定的地方先放过,点开确定没雷的地方,就会显示数字,这样数字和数字连起来以后夹着的空白地方,就很清楚的究竟有
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