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243 无人关注 (第1/4页)
“……有点失望,现在电脑特效非常逼真,但每次都是狂轰乱炸,好像所有电影的第三幕高潮都是一样的,看到后面就觉得有点无趣,所以结束之后就准备去看看‘突袭’,大家不是都说里面的打斗特别真实嘛……” “对,对对,这是我第三次观看。优点?就是干脆利落,然后没有尿点吧。我原本也以为从头打到尾应该像游戏,很容易就疲劳,但事实上根本没有,真的是全程高能,哪怕是第三次观看也还是觉得爽。” “对比?我倒觉得没有比较的必要,毕竟类型不同,但如果只能看一部的话,我推荐’突袭’,主要还是不一样。” …… 窸窸窣窣。窸窸窣窣。 严严寒冬的电影院,却显得格外热闹,人来人往的喧闹为萧索的夜晚平添了一丝暖意,整个电影市场都跟着热闹起来。 然而,谁都没有预料到故事的走向,一部魔幻电影、一部动作电影,两个毫不相关的题材却因为电脑特效的话题而联系到了一起,并且因为质量的落差而导致观众对同质化越来越严重的电脑特效产生排斥,进而刺激真枪实弹的动作电影进入更多观众的视线—— 因为“冰火之旅3”而走进电影院,却被顺拐进入“突袭”的放映厅,这…… 这应该是人们所没有意料到的局面。 但不可否认的是,“电影之内”的专访还是扮演了重要角色,深刻的影响鲜明可见。 如此盛况,也一五一十地反映在全球周末票房排行榜之上。 “冰火之旅3”以周末三天四亿的票房数据登顶冠军,而“突袭”则以三亿八
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