制作游戏,震撼星际_第198章 首页

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   第198章 (第1/3页)

    显然,对植物知识匮乏的星际人们,对动物的知识也没有强到哪儿去。

    事实上,鱼类产卵的数目就是非常惊人,少的一次性大概会产卵几百个,多的就会像草鱼这样,一次性产卵几十万。

    不过成活率要因鱼而异,好一些的话,成活率也就只有50%。

    狐狸对这些一无所知,但这并不耽误他露出头秃的痛苦表情。

    ——噗

    ——这可真是个大惊喜啊!

    ——40万?才七十几条鱼,狐狸的鱼塘都要爆满了,剩下这些鱼,得再额外多建多少个鱼塘啊?

    ——你可能忘了,不止40万,现在还只是一条鱼产了产,如果接下来剩下的鱼都产卵呢,狐狸又该多修几个鱼塘?

    ——算不过来了,等一个大数学家!

    看着水友们这些到位的思考方向,狐狸愈发头秃,感觉自己给自己惹了个大麻烦。

    这么多鱼,他就是都捞出来扔,也不知道要扔几趟呢!

    忽然,新手指引的声音神出鬼没地冒出来:

    【恭喜您解锁线上场景[交易所]。】

    “!”

    狐狸睁大眼睛,惊喜地竖起耳朵。

    ——这是什么神奇的场景?

    ——这游戏还有线上场景?

    ——好奇起来了!

    【[交易所],顾名思义,一个可以用来交易的地方;线上场景,即玩家不需要到达,也可以使用这个场所具备的功能。】

    【这个场景的解锁条件是:当玩家建成第一个可以产出交易物品的设施,并成功产出后,场景自动解锁。】

    听完,狐狸发现,自己可以探索的按钮多了一个,正是[交易所]。

    进入之后,他周围的环境暗淡下去,逐渐被一
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