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第123章 (第2/4页)
别设置了取棉花的区域、去棉籽的区域、弹棉花的区域和梳棉的区域。 二者中间有一小部分重叠的区域,是它们共用的两个浆纱机和两个抽丝机。 出货区和纺织区挨着,被放到了地图的最下方。 粗略看上去,安德鲁就已经感觉到,新加入的棉衣制作起来的复杂程度了。 在放入抽丝机之前,蚕茧只需要处理一步,棉花竟然要处理四步。 虽然说,这样设定完美还原了棉衣在《归园田居》中的制作过程,但是——这么做设定,未免也太难了。 而且,制作丝绸衣的过程也没有特别写实啊!不管是玩家能接触到沸水水温的调整,还是浆纱和抽丝的步骤,都较《归园田居》有明显的修改删减。 值得一提的是,正式版游戏还真做了改变。 它修改了试玩版游戏一个最被人吐槽的地方:一个蚕茧怎么能制作一整件丝绸衣啊? 倒不是说,现在玩家需要反复折腾多次取蚕茧才能制作一件完整的丝绸衣,而是单次取蚕茧的数量,从rou眼看起来的一个,变成了一团。 cao作上没什么改变,甚至连抽丝和纺织的时间设定都跟之前是一样的。 可以看出来,这游戏的平衡性是已经多次调节后确定的了。 安德鲁又扫了一眼地图,在心中默记了一下制作棉衣
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