制作游戏,震撼星际_第86章 首页

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   第86章 (第3/4页)

的方式。除了浇水,后续游戏内容里,也会有其他让你选择的内容,每次都是二选一,一个对应‘梦幻田园’,另一个对应‘璀璨科技’。只有每次的选择都对应的是同一个路线,在大结局还会出现百分百完成率的对应‘梦幻田园’或者‘璀璨科技’结局。”

    “当然,也不用每次都做选择题。当你在一个路线上的选择超过60%之后,接下来的选择,游戏就会自动帮你做了。如果二者的进度差不多,在游戏进程大概推到65%、70%的样子,会有一个专门的npc来跟你商量,你究竟想把农庄发展成什么样的最终形态,强迫你做出后续选择,后续的具体选择就也不用你自己做了。”

    ——哇

    ——听起来内容就好庞大啊

    “嗯,要不怎么说我第一个60%左右完成率的‘梦幻田园’,通关时长用了70几个小时。”

    ——也就是说,按照双重路线的思路走,这款游戏在探索阶段这游戏时长就能让人玩个150小时?

    “没有那么夸张,走第二个路线,哪怕是第一次走,也因为有了第一次开荒的经验,时长会缩短很多,大概也就130个小时左右吧。”

    ——那也好耐玩的感觉!

    ——怎么办,我感觉我也开始心动了

    ——心动不如行动,快加入我们《归园田居》游戏爱好者群组,群
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