制作游戏,震撼星际_第164章 首页

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   第164章 (第2/4页)

程中没有感受到游戏的乐趣,通过跟你的对谈,也没有在当中得出特别的地方——我认为,你从制作这款游戏开始,就只是为了制作而制作,不是为了游戏而制作,所以,这是款彻头彻尾的失败游戏。”

    说话的这位是游戏界的前辈之一,菲欧娜。

    她是最早成为游戏制作人的那批人,三年前,由于发展方向出现分歧,与某著名游戏公司辞职,目前致力于培养好的游戏制作人苗子,为星际游戏的发展不遗余力地做出贡献。

    现场观众体验游戏的这三天,评委们也没闲着。

    不同于现场观众,他们将每一款游戏都完完整整的体验完了。

    他们问出的每一个问题,都尤其犀利。

    在第一阶段取得高评分的游戏,都有很大概率因为在这个阶段回答不好问题而变拉低作品的分数,那些本身评分就不高的游戏,就更因为这个分数大降,变得快要不能看。

    现场气氛一度降至冰点。

    【14号选手评分完毕,满分10分,本阶段评分为3.4。请15号选手做好准备,5分钟后开始评分】

    楚磬正是第15号选手。

    菲欧娜率先发言,念出之前所有评委在通关完《人与魔》后的全部评价。

    “……季先生认为,你这款游戏在文化内容上,表现的十分深刻,不浮于表面
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