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第163章 (第3/4页)
它就是好玩, 打低分是不可能打低分的。” 就像说话的这名观众, 其他大多数体验过《人与魔》的观众, 跟他秉持的心态差不多, 全都是嘴上在吐槽,打分的时候身体特别诚实, 10分满分,恨不得打出11分的高分。 经过智能助理的统计,分数很快就有了结果。 大厅光幕上,从最后一行开始,所有游戏显示出来。 分数从低到高排列。 【第六届制作人设计大赛 观众综合评分 《雪山逃生》:4.6 《胜利者》:4.7 《凯特的奇妙冒险》:5.5 …… 《人与魔》:9.8】 观众席爆发出一阵热烈的掌声和发自内心的欢呼。 “我就知道!” “《人与魔》,当之无愧!” 选手休息区,大部分参赛者也都心服口服,或者朝楚磬表达诚挚的祝贺,或者朝楚磬投去钦佩的目光。 要知道这个综合评分榜上,哪怕是第2名,评分都没有超过9。 《人与魔》却直接以9.8的高分,碾压式的登上了第一。 这怎么能不让人佩服? 来参加比赛的都是有经验的制作人,他们自然也知道,来这里当观众的玩家们,也都是叱咤游戏多年的老玩家
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