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第461章 信仰技能库 (第14/16页)
幅力量,普通人施展此能力后需要摄取大量气血补足自身气血亏空。 这需要消耗的资源极其庞大。 假设一场对外战争,全体星城战士同时开启血神形态。 十万血神体,百万血神体,乃至更多…… 毋庸置疑的是,这时候的星城将爆发出无与伦比的战力,短时间迸发的战力甚至不弱于部分强族。 但代价更为可怕。 等血神状态结束,根本没有足够的资源储备来提供给星城战士补充亏空的气血。 说到底还是资源不足。 这也是需要搭建信仰者虚拟技能库的主要原因。 天赋技能的借用需要使用者付出一定的代价,使用结束后需要大量资源去补足。 部分能力的借用还需要压榨生命潜力,带来极大后遗症。 如果没有一套虚拟信仰技能库用于平时训练,带来的现实问题很严重。 会议上封棋举例了没有虚拟信仰者技能库可能带来的隐患问题。 首先,主时间线上的他掠夺天赋能力后,会在瞬间掌握此项技能的释放,能够快速熟练使用。 但信仰借用者不同,他们无法掌握此项能力,需要锻炼与熟练的过程。 但只要是借用能力,就需要付出代价。 或是对身体有损伤,或是对资源有消耗。 如果没有虚拟训练,熟悉信仰技能的过程对星城,乃至对全人类而言都是一笔难以支撑的消耗开支。 只有虚拟游戏才能完美解决这个问题。 信仰成长体系的搭建需要解决的问题其实还有很多。 总结就是,资源不足带来的一系列问题。 稳定、庞大的资源获取渠道是人
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