字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第一章 再临炎黄城 (第6/6页)
感知:即人身体对外界的感知能力的统称,包括基本五感以及某些特殊感应外物方式,也影响对自身状态的了解程度。 感知越高,对外界危险的预知能力就越强,提前发现危险来临的能力也越强,同时感知也会影响所有攻击的精准度,以及大部分近战攻击的体感,即暴击能力。 智力:影响某些能力的威力,对其具有一定的加成作用,同时也影响轮回者对某些精神类攻击的攻击和抵抗判定。注:智力属性不等于人物智商。 精神:决定了轮回者的精神力上限以及精神力回复速度。 轮回者的最大精神力=精神x10。当精神力低于5,人物将出现各种负面状态,甚至昏迷,精神力为0轻则重度昏迷,重则精神透支死亡。 同时,在空间/现实世界内,轮回者的身体伤势愈合能力将与体力相关得到极大提升。精神力回复速度也会根据精神相关得到提升。 魅力:取决于每个轮回者不同的外表,气质,亲和力,谈吐等能力的综合评价。魅力决定了轮回者与剧情人物的沟通交流能力。 高魅力可以让轮回者与剧情人物更好的交流,也可能从剧情人物得到更多收获,并降低部分剧情人物对轮回者的初始敌意或提示初始好感。 除此以外,召唤类及魅惑类能力也对魅力有极大要求,并且受魅力属性加成。 那2000多轮回点,其中大部分都花费在了研究这些属性上。 叶怀光并没有心疼这些轮回点,因为他心里很清楚,只有真正了解每一点属性所代表的真实反馈,才能让他更好的把控好一切。 毕竟,人控制局面总是需要一个基本支点的,而属性,就是叶怀光以后用来把控每场战斗的基点!第五怀光的无限之轮回曙光
上一页
目录
下一章