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第153章:饥渴魔刃 (第3/4页)
。 克来尔偏爱近战,选择了“旋风攻击”,配合长鞭发动这一招,周围15尺内的敌人都会遭到鞭打。 翁贝托和西蒙尼,本章也参加了战斗,但是并没有提升等级。 通常情况下,在一个规定了主角等级上限的模组里,只有敌方boss级角色不受等级限制,己方npc队友则无法突破该限制。 高飞猜测,翁贝托和西蒙尼没有升级,或许是因为他们的职业等级已经达到模组上限(12级),吃再多经验值也无法继续提升等级了。 本章完美过关,居然可以拿到两个奖励职业--一个是“炼金师”,另一个则是“魔武士”。 在此前的游戏经历中,还没有出现过两个奖励职业的情况,这令高飞感到很意外。 回想了一下本章的剧情,高飞渐渐醒悟问题出在何处。 在决斗的前夜,曾经出现过一个剧情分支选项:是否要向教廷告发亚当·鲁尔夫涉嫌崇拜魔鬼? 做出肯定的选择,就会损失一部分过关奖励。 现在看来,如果当初高飞选择这个分支,即便完美过关也只能拿到“炼金师”职业,“魔武士”则不会出现在奖励列表当中。 仔细想想,这也很合理。 主角选择告发亚当·鲁尔夫,第二天的决斗就会取消,本章唯一的魔武士都没有机会正式登场,当然拿不到这项奖励职业。 本章的奖励专长,还是三选一,候选专长包括“武器娴熟”、“法术反击”和“邪术超魔”。 前两项专
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