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第172章 躲猫猫吗 (第1/3页)
毕竟是《神祗争霸》第一次做大型活动。 最好还是有别于现有的游戏模式,所以先否决吃鸡。 过了一会儿秦一想到一个跟战斗游戏无关,却能够和MOBA游戏适配的游戏。 准确的来说,这个游戏能和一切游戏适配。 “躲猫猫!” 只需要稍微调整一下场地内的地图。 让A队玩家选择扮演成地图内的摆设或者动物,由B队玩家负责寻找。 规定时间内,A队全体成员没被发现,就为A队获胜。 B队玩家在期限内找全A队玩家,就为B队获胜。 需要特别注意的是,《神祗争霸》内的地图太过平面,增加一点立体度会更有趣味性。 河道蟹和野怪,都是A队玩家可以假扮的动物。 游戏内还可以增设“分身”功能,加速道具,增加躲猫猫难度。 这种游戏模式,因为自由度经常被玩家们拿去整活。 在《神祗争霸》内或许不是最适合的,但也算能开一个头。 其他游戏的活动,也可以套用这个模式。 虽然不算战斗类小游戏,但全新的玩法,也当得起《神祇争霸》的第一个大型活动。 只要规划好游戏模式,最难的部分就算得到解决。
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