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第66章 天堂人间 (第3/3页)
一些攻略者最终总结出来:春天的世界里的npc,全都是逝去的人,他们在天堂也能收到信件,并且过得很好。 而冬天世界里的npc,全都是还活着的人,代表现实世界,我们身处寒冬,却随时会发生温暖或搞笑的故事。 逝者不会悲伤,现实充满温情。 《最后的晚餐》联动地图之《最后的信使》,再次爆火! 沾点儿猫猫酱:你明明只可以挣我的钱!为什么还要挣我的眼泪? 再抬杠我揍死你:你就是款解谜游戏,不是艺术作品!为什么要强行升华!给我看好你的定位!md哭死我了! 天空是蓝色的:呜呜呜我宣布,这是感动联邦第一大游戏!没有之一! 爱吃炒鱿鱼:始皇真的是活该赚我的钱。 你别笑:果然跟信使有关的内容都很催泪,封神!给我封神! 宿回:你们都说催泪,我却觉得很圆满。 秦一这么设计的时候,也是希望一切能够圆满。 现实痛苦,却能在游戏中看见一个幻想乡。 严格来说,这款游戏所贡献的感动点,都不是她的功劳。 是联邦人们,对寄信之人回信的善意,是他们主动为陌生人传递信件,这才会发生这么多感人的故事。 如果可以,她希望这个系列能够一直做下去。闪光皇女的在星际做游戏暴富
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