星际文豪是只喵_分卷阅读130 首页

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   分卷阅读130 (第3/4页)

作。”

    “主角可能会在剧情中出现,但有的是第一人称,有的只负责战斗,话很少,让玩家有更多可以脑补的空间。”

    “目前现在的游戏更注重故事性,主角的剧情分量很大,即使有玩家提出代入感的问题,但游戏厂商最多对主角性格进行修改,让其更能被玩家接受。为何不学学近古的游戏,干脆砍掉主角戏份,让玩家成为真正的游戏主角呢?”

    “以现在的技术,可以让玩家和角色有更多的互动,这是可以实现的。现在也有比真实宠物更贴心的电子宠物,将电子宠物和手游结合起来完全是可以的。而且,现在还没有人意识到这一点。既然公司要破釜沉舟,何不冒险的梗彻底一点,开创一个新的游戏模式?”

    ……

    “游戏的人设上,我建议所有的人设都要从文物的原型和经历、以及拥有者的经历中提炼,不能凭空产生。人,要有记忆,有过去,才会让人觉得韵味悠长。游戏中的人也是如此。现实和虚幻交织,才会让人更有代入感。”

    “没错,还是代入感,游戏一定要有代入感。”

    “举个例子,你们这策划案封面的后母戊鼎,它当然是一位端庄的女性,它拥有很强的母性,它还对种植方面很拿手。这些人设在告诉玩家的时候,再加上相关典故,后母戊鼎是纪念商王武丁三位皇后之一的妇妌所做,因此它是拥有很强母性的女性。妇妌当时所管辖的主要是农桑之事,因此后母戊鼎擅长种植。这么一解释,玩家就会产生,啊,就是这么一回事,如果后母戊鼎成精,肯定就是这性格这设定。”

    “只要玩家认可了,就算以后有跟风的,他们也绕不过我
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