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第253章 不断增强 (第5/7页)
“让他们捡吧,胆子大的捡取,无所谓,只要咱俩没有惩罚就行,继续。” “嗯!我感觉,用不了多久就能换到第二件蓝装了,这积分涨的也太爽了。”小火球笑道。 “是啊,加油刷吧,我现在没击杀一个玩家能得2分,小几率给宝石。” “我已经到2分了,但没宝石。” 两人一边聊,一边杀,技能释放也都找到了节奏,让两人的收益最大化。 击杀玩家不但可以直接得到微量经验值,有掉落,而且有任务积分拿,偶尔还能得到宝石,实在是没有比这更舒服的事情了,比钓鱼还舒服。 而且战斗强度不大,只是看着大,其实田乐两人是轻松自在,只是在血量值被打下去的时候补一下,其他时间就是放技能,没技能的时候就普通攻击即可。 平均每分钟就会有一百多名玩家死亡,每隔2分钟就会有一次大招,大招的时候还会多死亡500-700人。 玩家们的死亡频率很高,但热情似乎不减。 系统在根据玩家们的战斗状况不断的调整宝箱的掉落几率。 一开始宝箱和以前一样,随机刷新在城镇内,只是这样一来,玩家们的兴致大减,因为真正出力的玩家们得不到奖励。 但很快的这些宝箱就调整到了中心区域,而且全部放在了boss周围出现,这样一来宝箱直接就馈赠给了正在战斗的玩家,而且掉落的频率还在不断增加当中,玩家们的热情也就高了。 一个小时之后,玩家们忽然发现只要能对boss造成伤害,那么就能拿到boss战积分,这些积分可以拿去兑换药品等物品,而这个时候宝箱掉落依然存在。 短短一个小时的时间,死亡玩家数量上万人
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