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		  		14.对不起,其实我是个卧底  (第2/5页)
等网站上传。    每一天,人类联邦有五千三百部电影首映。    每一天,人类联邦有二百一十款虚拟现实游戏和五十三款现实增强游戏发售。    海量信息冲击中,人类所能选择被无限放到最大。同时,空虚感会无限放大。    当选择稀缺时,我们无比珍惜。当选择稀少时,我们流连每一个,当选择无限……我们将只喜欢自己喜欢的。    人都会长大,伴随心智逐渐成熟,所选择的都会产生变化。    因此,喜好分级这一概念被提出。作者,还是导演,亦或是游戏商以及商人。他们是最为最为重视喜好分级的一群人。    他们对于简单的胜负欲已经不那么看重。对他们来说,最重要的就是新奇感,或者说,是来源于内心的好奇心。    《熟睡之后》这款游戏提供了一切。    一切不再墨守成规,永远不会遇到两个相同的副本,永远不存在所谓的副本攻略。有的只有新奇感——尤其是被迷雾笼罩,诡异莫名的主世界。    某种程度来讲。诡异代表着未知。    而探索未知是人类的天性。    当玩家不再能移山填海,翻云覆雨,飞越万里。那就只剩下脚踏实地,感受大地的厚重,细细品味自己所获得的。    这也是他们会对牧苏无奈,却很难生气的原因。甚至感觉他在某种程度很有趣——除了君莫笑。    他是真想neng死牧苏。    “你们以为我四处躲藏,是在畏
		
				
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