深海求生:我能看到弹幕提示_第294章 怪物堆叠 首页

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   第294章 怪物堆叠 (第4/4页)

和藤蔓领域是一样的。

    藤蔓领域是铺上一层藤蔓阻拦怪物的脚步,绝地沼泽则在此基础上,将原本坚硬的蚊香状道路给全部化为沼泽。

    由于游戏限制,这些怪物是无法直接游过来的,连漂浮都做不到,就必须得从跑道上行走,才能前去进攻安全屋。

    这下子,沼泽和藤蔓叠加,更拖慢了怪物的行进步伐。

    就好像怪物们开了慢倍速似的,前行路线就像蜗牛在爬。

    虽说很好地阻拦了怪物前行的脚步,但怪物的总量却是不变的。

    除了藤蔓领域和绝地沼泽,还有一层暗涌之潮,时不时将怪物推后了。

    珊贝大厦现在放缓怪物的进攻节奏,那之后的怪物数量堆叠的也就越多...

    这样子,堆叠的怪物就会慢慢积累,直到最后爆发,直接淹没所有跑道...

    因为塔防玩法是必须在一个假期内结束的,不能延缓到下一个游戏假期。

    什么时候该涌来的怪物清空,塔防玩法就什么时候结束。

    所以,弹幕才会说应该先清空低级怪物的怪物地图。

    同级怪物无法清空,就可以交给炮台来清空。

    而这一切,没有看弹幕实时解说的萧浩,什么也不知道。

    【可惜了,主播不知道珊贝大厦的隐患。】

    【如果他没有离开大厦,这会就该学着调节炮台,或者干脆再升一级。】

    【对,再升一级的话,就会出现非常强悍的攻击炮台,可以非常有效地减少怪物的数量。】

    【第六层炮台的单体攻击力,是所有炮台中最强的。】

    【......】白鳞雨衣的深海求生:我能看到弹幕提示

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