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第300章 搭配 (第2/4页)
最后,出现的炮台层威力也会越大。 相应的,这些怪物也会越来越难对付。 从弹幕中得知,这些怪物随着时间的流逝,还会受到游戏的加强。 比如防御力和恢复力。 攻击的炮台无法再一次性秒杀,就算攻击了,如果一段时间没有彻底杀死,怪物就会恢复如初。 而这些炮台层有一个致命的缺点,那就是“就近原则”。 谁离得近,就打谁。 这就出现了一种非常尴尬的情况。 打中一只怪物后,这只怪物因为受伤,从而速度慢了下来,被其他怪物赶上。 然后,炮台层就会攻击赶上的怪物,从而放过那只受伤的怪物,没有及时补刀。 最令人蛋疼的,就是没有及时补刀的怪物,待会又会恢复如初... 如果主人在珊贝大厦内,倒是可以调节炮台层的攻击方位,指哪打哪。 但问题是,萧浩现在根本没在珊贝大厦... 冰雪飘摇虽然能磨血,但经过游戏加强的怪物,回血速度也快得离谱。 冰雪飘摇最多只能抑制怪物的回血速度,根本无法依靠寒意领域,将这些怪物的血量磨光。 好家伙。 异界网友要他出来刷新地图,却没和他说还有这么多坑爹的问题... 冰雪飘摇虽然降低了怪物的攻击速度,却也间接保住了许多原本该死的怪物的命。 因为受伤后的怪物,也会受寒意影响,伤口愈合变慢,那么在原地停留的时间就会越长。 而等它恢复了行动能力,已经被很多怪物赶上了。 这下子,那些炮台层就不
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