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第1051章 追随行动 (第2/4页)
还是打消所有念头。 现在是游戏前期,安全区范围如此广大想怎么行动都行、 观察他们的前期打法不是不行,但是真的没有这个必要。 老生玩家一定清楚沙盒游戏的概念。 绝地求生就是沙盒游戏,自由度很高,所以战术打法也好,战系搭配也罢,这些都是可以灵活应变的。 没有走上职业赛场之前卫青并不清楚,但是至今为止打了这么多次比赛,他深刻明白战术打法这种东西需要看情况而定。 如若不然一切都是纸上谈兵。 比如说这次你卡毒边很成功,好几支战队被你活生生风筝团灭,但是下次还会发生同样的事情吗? 答案当然不是。 通常的说打法的雏形跟开局前期有关。 但是谁又能保证自己每次开局都一样呢? 就算每次只玩同一张地图,航线会跟上局比赛一样吗? 就算真的一样,你又会选择同样的落点吗? 退一万步来说这些巧合真的发生了,但是你跟敌人交战的情况绝对不会重复发生,而这个道理用在职业赛场一样。 所以说战术打法一定要灵活应变。 如果单单只是研究一支战队前中后期的打法也行,但是真的没必要。 各个战队的打法每场比赛都会变,主要原因是根据比赛局势来定的,这也体现出指挥手的重要性所在。 试问要是真的一成不变,那还需要什么指挥手呢? 比赛开始前教练直接嘱咐一句你们这局应该怎么怎么打就行了,指挥手还浪费个屁的脑细胞。 正义战士瞥一眼小地图说道:“那些人正在跟着我们,系统匹配的第一分队成员。”
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