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第1002章 李战非的反应 (第1/4页)
“砰砰砰砰!” “敌方玩家别叫我大哥击杀友军玩家我住隔壁我姓王!” “战非狂狼使用m416步枪爆头击倒别叫我大哥玩家!” 那名友军玩家倒下之际,李战非赫然锁定敌人第一时间完成击杀。 “流弊!” 友军玩家咂舌不已,自己完全暴露在敌人的射击视野底下,可是这样照样都能被救活。 一想到刚才李战非的cao作反应,真是得佩服到五体投地才行。 卫青这边也闭口不再出声。 刚才他本来想提醒李战非的,但是人家已经做出反应。 李战非也是手腕流选手,所以三百六十度旋转拉枪的速度快得惊人。 速度快是一回事,不过让卫青更加惊讶的是李战非的命中率。 高dpi固然可以提升玩家的cao作速度,但是超级高的灵敏度也会让准心变得难以控制。 可能有些玩家习惯之后觉得没有什么,但是如果你愿意花心思研究的话就会发现高dpi不一定比低dpicao作更加精准。 说得直白一点,无非就是鼠标移速过快容易致使准心不好瞄准目标。 高dpi能让玩家在最短时间内拉枪找到敌人,但是准确无误地用准心锁定目标,那玩家就得需要更多时间进行微cao调整。 当然,细微的cao作往往只发生在连一秒钟都不到的晃眼之间。 正因为只是一瞬间的事情,所以很多玩家并没有意识这其中的差距。 李战非三百六十度拉枪再加上几乎零延迟的瞄准射击,枪枪命中,以至于大伙们产生一种他转身就把后
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