全球灾变之末日游戏_第614章 传说级装备与秘境重演 首页

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   第614章 传说级装备与秘境重演 (第2/5页)

效。”

    “每24小时可发动一次,每次最多影响9个目标单位。”

    “装备技能2【死神宣言】:直视目标后,发动宣言。目标单位将承受锁定效果。并在24小时内,持续暴露坐标。”

    “在暴露坐标期间,无法进入潜行、隐藏状态,直至死亡。”

    “死神宣言:你可以自定义目标死亡原因。”

    “注意:死亡原因脱离实现逻辑的程度越高,消耗越大。并根据目标实力,有可能失效。”

    一连串的说明。

    死神面具的装备特效和说明,几乎占据了半个光屏。

    久久没有说话。

    一件还未凑齐套装属性的装备,单独一件的效果,竟然都超过了自己的预料。

    果然,死神水晶是缺乏王冠的残缺品吗...

    三个特效,两个技能。

    单独一件装备,都能让任何觉醒者发生质变。

    随便一个【凝神】特性,就等同于死亡之种加死神水晶的强化版。

    凭借着精神力和生命力互相转化的特性,当真是从此以后都不用考虑精神力消耗了。

    【恐惧】特性还好,等同于强化版的龙威效果。

    【死亡吐息】,一个群攻手段加削弱光环。

    而【直面死亡】,这一个技能就几乎等同于高天的天赋了。

    还是群体版的...

    不知道高天看见这件装备后,心中会不会一片苦涩...

    唯一让林安没有太难理解的,便是最后的装备技能。

    【死神宣言】...

    什么意思。

    相当于我可以自定义别人的死法吗?

    因果类型的技能?

    我想让敌人怎么死,就能怎么死?
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