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第162章 (第2/3页)
戏开发需要的各个方?面,但尽管如此,他们讨论?下来最终还是得出一个结论?。 人手不?够。 一个大?型游戏的开发本就?耗时很长,尤其唐韵这样?高标准严要求,几乎推翻了之前团队所有的基础,她的设想太过天马行空,实?现起来有很多?的未知困难。 而且,虽然诚如唐韵所言,她这个游戏的核心是玩法,但游戏呈现给玩家的是故事、画面和玩法的有机结合,没有足够代入感的故事和人设,一样?很难做出叫好又叫座的仙品。 “人设图可以交给我画。”陶炊米说。 她是上个月才入职长风科技的新员工,但在这之前,她做原画师已经好几年了,在圈子里颇有名气,treimy这个圈名还是叫得很响亮的。 林浩瞥了她一眼,这个小姑娘是和他一样?一开始就?坚定支持唐韵的,勇气相当可嘉,但…… “角色立绘不?急吧,根据《勇者》系列的传统,主控肯定是一路披荆斩棘救公主的alpha勇者,把公主o做得娇软惹人怜一点,遵循市场口味就?行,参见《寻道》。”他开口。 《寻道》最开始出圈就?是因为?角色立绘太美了,无数玩家在这里邂逅了她们命运的老?婆,后面每出一次新角色,都能吸引一大?票玩家为?之疯狂氪金,就?希望能抽出她们金色传说的老?婆。 陶炊米闻言默默握紧了拳头,她长得文弱性格更是内向,是个瘦瘦小小的omega,但偏偏她的画风和人截然不?同,她最广为?流传的作品,无一不?是坚韧顽强顶天立地的女性形象。 “我觉得,公主也未必就?一定是娇软惹人怜的。”陶炊米开口。 “不?娇软惹人怜,她自己一个人就?把魔王揍翻
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