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弹幕说他喜欢我 第18节 (第5/7页)
界。 包括但不限于游戏的星际网产物,配合上虚拟现实技术,让人们能够在网络中体会到如真似幻的新奇体验。那是与他们的现实生活截然不同的情况。 类似于《苍德战甲》《倒计时》这样的“拟真游戏”自然数不胜数,但实际上,也有许许多多的“非拟真游戏”,讲求的就是给人类玩家提供与现实截然不同的体验。 虞时挺感兴趣地浏览着一个游戏相关的视频,其中提及了近代几个知名的游戏,有单机游戏有联网游戏,种类繁多,但是借助虚拟现实技术,这些游戏都提供了比“游戏”本身更多的价值。 对于很多玩家来说,这已经不是游戏了,而是他们的人生。 “新时代的人类可能难以想象,曾经许多人对游戏几乎是深恶痛绝。不能否认的是,游戏只是依托于人类的情绪价值、观念价值而来的一种产物。 “人类期待世界给予自己‘反馈’。这需要世界、他们自己,以及反馈本身。游戏是这三者的完美统一,而虚拟现实技术补全了游戏的最后一个短板:真实感。 “现在,人们能够身临其境地去体验到游戏的快乐与魅力。不仅仅是游戏,依托虚拟现实技术,星际网能够为我们带来无数闻所未闻的奇妙体验。那是虚假的,也是真实的。” 视频的解说词中,对于虚拟现实技术的赞美几乎溢于言表。 在一开始,虚拟现实技术是一个军事技术,是为了更好地模拟战场情况、为了让士兵能够拥有更好的训练效果,所以才会打造这样一个虚拟的空间。
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