字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第四百一十五章 搞场直播! (第2/4页)
身体力行的用事实证明了这一点,就连丁三石也感慨过,折腾了那么多年,这猪厂最终还是游戏最挣钱呀。 丁三石之所以可以那么浪,游戏这块基业无疑是起到了至关重要的作用。 毕竟,在猪厂走投无路之际,是游戏盘活了猪厂,进而才将丁三石短暂的坐上了国内首富之位。 所以有这样的机会摆在周东升面前,周东升自然是想要加倍珍惜才行。 而游戏版号这一块,哪怕有猪厂帮忙也不是一时半会可以批复下来的,不过嘛版号影响的是付费营收环节,而正式内测并不受版号影响。 只要通过了备案,就可以正式上线内测运营,先一步开始积累玩家受众,等到版号下来之后,再顺势开放付费内容,届时稳固的玩家群体就可以源源不断的创造收益,岂不是美滋滋? 事实上,在版号危机之前,绝大多数游戏公司的cao作都是如此,包括大厂也不例外,而一旦在版号问题上卡住,庞大的“沉没成本”问题,足以轻易将一些小型游戏公司和工作室压垮。 譬如曾经的“刺激战场”就是如此,声势浩大的内测了一年多,愣是因为版号问题无法上线收费。 坊间传闻小马哥都亏哭了,险些挥刀自宫将整个项目砍掉(滑稽)。 而相关的备案问题,在游戏开始研发之时,猪厂就已经全权负责将其搞定了,毕竟人家是专业的。 而既然布兰登格林都表示准备就绪了,也就意味着《绝地求生》随时可以开始上线,进行内测! 反正涉及付费内容的后续开发也还没有那么快就完善,所以这游戏版号嘛,只要会来,晚一点也没有关系。 而这正式开放内测,自然也不是儿戏,虽然不至于得翻黄历挑选一个
上一页
目录
下一页