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上架感言+总结 (第4/5页)
。 五十万字,走完全部推荐都二十多万字了,写五十万字完本,这是在做慈善,不饿死才怪。 压剧情就得强行降智,所以我选择了在设定上面着手。 这样把模拟器的一个优点给放弃了,成绩必然会受到影响。 但同时最大的毒点也避免了,后面不用压剧情,让主角强行死亡,或者强行失去修为重修。 简单来说,本书的模拟里面,主角死不死,只会影响选项三的记忆。 选项二的属性点是跟境界挂钩的,哪怕模拟只活一秒,属性点也照样不少一点。 选项一则是完全靠运气,概率低,前期必然会出现的少,物以稀为贵,否则前面写一堆高级词条,后面没得写,又得强行压剧情。 只要这个挂没那么强,当成一个能够预知未来和加点的外挂使用,就可以了(其实已经非常变态了,不能接受设定的读者,基本都在免费期弃书,因为我一开始就把缺点亮出来给你看了) 本书缝合了提示、词条、模拟器、属性面板等元素,一方面有编辑的建议,一方面我个人是很喜欢词条、模拟器、属性面板这三个元素。 词条和模拟器,一个类似鬼谷八荒的天赋(玩了几个月,软饭真香),另一个就是人生重开模拟器。 属性面板是喜欢看滚妹的书。 十方的武者前期体系,极道的神兵体系我都喜欢。 把我喜欢的东西都融
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